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### Re: [ct-bot] Bot spielt Schach...

Absender: Timo Sandmann
Datum: Fr, 02.10.2009 19:35:38
In-reply-to: <000001ca4357$57297170$0200a8c0@mexpnew>
References: <000001ca4357$57297170$0200a8c0@mexpnew>

    Hi Frank,

`1. Der Schach-Parcours ist jetzt schon mal im SVN, falls jemand den` `Patch ausprobieren möchte.` `2. Der Autor des Schachcodes hat auch eine Version, die deutlich` `aussagekräftigere Variablennamen verwendet: http://home.hccnet.nl/h.g.muller/maximax.txt` `ich wäre dafür, dass wir diese Version im Verhalten benutzen. Ich` `habe aber leider überhaupt keine Infos auf der Webseite gefunden, wie` `man den Code verwenden darf.` `3. Wenn ich das Verhalten auf dem echten Bot ausführe, wird mein` `erster Zug (z.B. e2 nach e3) sofort abgewiesen, Debug-Ausgabe:`

    [  683] DEBUG	vor GO erstmaliges INIT
    [  522] DEBUG	-NEWGAME-
    [  478] DEBUG	Neues Spiel
    [  530] DEBUG	GO STATE
    [  435] DEBUG	Zug wurde eingegeben und parsen
    [  453] DEBUG	Zug? war nicht gueltig
    [  530] DEBUG	GO STATE
    [  435] DEBUG	Zug wurde eingegeben und parsen
    [  453] DEBUG	Zug? war nicht gueltig

`Ich habe es auch schon geschafft, dass der Bot von a8 nach a8 zieht` `oder sich komplett aufhängt. Mache ich da irgendetwas bei der Eingabe` `falsch, oder ist das ein Problem im Code?`

    Gruß,
    Timo

    Am 02.10.2009 um 13:56 schrieb Frank Menzel:

>     Hallo,

> `der beigefügte Parcour stellt das Schachbrett mit seinen Quadraten` `(8x8)` `dar. Ein normales Schachbrett nummeriert die senkrechte von unten` `links` `beginnend mit 1-8 durch und die Waagerechte von unten links von A-H.` `Ist`

>     ja leider so nicht im sim darstellbar, muss man sich denken bzw.

> `parallel dazu ein echtes Brett aufbauen und die Spielzüge mitmachen.` `Man`

>     selbst ist nach GO der Anfangsspieler und tippelt seinen Zug ein, nach
>     GO zieht der bot und fährt zur Figur-Position (z.B. Bauer von A2 nach
>     A4) A2 und anschließend nach A4. Nun ist man selbst wieder an der
>     Reihe...

> `Das transportieren einer echten Figur und vorheriges Einfangen steht` `als`

>     Zukunftsvision an... Soweit erst mal das Allereinfachste zum Micro-Max
>     Chess...

>     Gruß, Frank

>     -----Ursprüngliche Nachricht-----
>     Von: ct-bot-entwickler-bounces@xxxxxxxxxxxxxxxxx
>     [mailto:ct-bot-entwickler-bounces@xxxxxxxxxxxxxxxxx] Im Auftrag von
>     Benjamin Benz
>     Gesendet: Freitag, 2. Oktober 2009 09:23
>     An: Entwicklung rund um den c't-bot
>     Betreff: Re: [ct-bot] Bot spielt Schach...

>     -----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
>     Hash: SHA1

>     Hi,

> `das klingt ziemlich cool. Was ich aber noch nicht ganz verstanden` `habe:`

>     Zu einem Schahspiel gehören doch ne ganze Menge Figuren. Wo stehen die
>     denn, wenn der Bot auf dem Brett herumfährt? Transportiert er sie in
>     seinem Transportfach, oder verstehe ich da was falsch?

>     Ciao Benjamin

>     Frank Menzel schrieb:

> >     Hallo,
> >     anbei mal ein Patch, um den bot Schach spielen zu lassen.
> >     Weiterhin der Chessparcour.
> >     Zur Beschreibung mal aus der Quelle rauskopiert:

> > `* Der Bot spielt Schach! Das Schachverhalten ermoeglicht` `die`

> >     manuelle Eingabe
> >     *          eines Schachzuges des Spielers 1 (weiss) ueber das
> >     Screeninterface. Nach Betaetigen
> >     *          der GO-Taste zieht der Bot-Spieler und der Bot fährt auf

>     dem

> >     Schachbrett diesen
> >     *          Zug nach. Nun ist der menschliche Spieler wieder am Zug

>     via

> >     Screeneingabe bzw. drückt sofort GO,
> >     *          um fuer sich den Zug machen zu lassen. Am besten ist es
> >     (weil ja die Schachfiguren nicht visualisiert werden),
> >     *          sich parallel dazu ein echtes Schachbrett aufzubauen und
> >     manuell die Zuege nachzuvollziehen. In meinem ersten Test
> >     *          musste ich eine Niederlage gegen den Bot einstecken:-)
> >     *          Fuer das Verhalten ist das Chess-Layout zu laden, damit
> >     wenigstens die Schachfelder visualisiert werden und damit die
> >     *          Botfahrten der gegnerischen Schachzuege. Die gruenen

>     Felder

> >     stehen hierbei stellvertretend fuer die weissen Felder.
> >     *          Inspiriert zu diesem Verhalten wurde ich durch folgende
> >     Seiten:
> >     *          http://bralug.de/wiki/BLIT2008-Board_spielt_Schach
> >     *          Detailliertes zu dem Micro-Max Schach ist hier zu finden:
> >     *          http://home.hccnet.nl/h.g.muller/max-src2.html
> >     *
> >     *          Brainstorming fuer moegliche Erweiterungen:
> >     *          Der Bot koennte gegen den anderen spielen ohne Mensch,

>     d.h.

> >     Bot 1 ist Spieler 1 und der andere der Gegenspieler.
> >     *          Jeder bot macht jeweils einen Zug und fährt diesen ab.
> >     Danach ist der andere dran. Dies muesste/koennte dann ueber die
> >     *          bot_2_bot-Kommunikation laufen. Noch schoener waere es
> >     natuerlich, echte Spielfiguren auf dem Java3D-Schachbrett zu haben
> >     *          (oder zuerst auch einfache Objekte), wobei der bot sich
> >     jeweils die Figur greift (bot_catch_pillar) und an der Zielposition
> >     *          ablaedt (bot_unload_pillar)...
> >     *

> >     Da es mir endlich geglückt war, Eclipse-Galileo mit allem notwendigen
> >     Zeugs zu installieren, konnte ich endlich den Patch auf die aktuelle
> >     Quelle fertig stellen. So wünsche ich viel Spaß:-)

> >     Gruß, Frank

- Antworten:
  - AW: [ct-bot] Bot spielt Schach...
    - From: Frank Menzel
  - RE: [ct-bot] Bot spielt Schach...
    - From: Menzel, Frank IT-OO4

- Referenzen:
  - AW: [ct-bot] Bot spielt Schach...
    - From: Frank Menzel

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