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    Hallo,

    ich denke, die derzeitige Diskussion zum Thema Bibliotheken/Framework
    etc. steckt ein wenig in Details fest - ich will einmal versuchen, mit
    einem Beispiel zu verdeutlichen, wo eigentlich das Problem liegt,
    ueber dessen Loesung wir erst einmal grundsaetzliche Einigkeit herstellen
    sollten.

    Ich gehe dazu einmal in die Linux-Welt. Dort gibt es eine recht
    passable GUI mit Namen QT3 (mittlerweile wohl schon QT4, ich verwende
    aber noch QT3). Damit kann ich einerseits als High-Level-Programmierer
    schnell und einfach meine Anwendungen basteln, ohne mich um
    Low-Level-Details kuemmern zu muessen. *Aber* - und das ist ueberaus
    wichtig - ich KANN auch bei Bedarf in den Low-Level-Bereich absteigen
    und dort etwas aendern oder ergaenzen.

    Genau so eine Architektur ist aus meiner Sicht fuer den Bot sinnvoll:
    Eine einfach zu verwendende High-Level-Schnittstelle, fuer deren
    Benutzung man sich nicht in die Low-Level-Funktionen vertiefen muss
    und die so abgespalten bzw. definiert ist, dass dem Anfaenger ohne
    grosses Suchen klar ist, wo und wie er seinen Code hinschreiben sollte.

    Und dazu die Moeglichkeit, auf Low-Level-Ebene Aenderungen
    vorzunehmen.

    Wenn wir uns darauf verstaendigen koennen, dass eine solche Trennung
    nuetzlich und sinnvoll ist, kann es in die Details gehen - zum einen
    die Frage der "Organisation" (Bibliotheken, Framework, Klassen,
    Funktionsaufrufe, Variablen, ...), zum anderen die Festlegung, wie
    hoch die High-Level-Schnittstelle angesiedelt sein soll - immer mit
    oben definiertem Ziel im Auge.

    Als organisatorisches Detail kann es vielleicht schon ausreichen, ganz
    schlicht zwei Verzeichnisse zu verwenden - "LowLevel" mit allen
    Quellen, die der High-Level-Programmierer in der Regel nicht braucht
    und "HighLevel" vielleicht mit einem Template. Der Compiler uebersetzt
    dann einfach alles.

    Grundsaetzliche Gruesse

    Thorsten Thiele
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