## c't-Projekte - Mailinglisten

[Voriger (Datum)] [Nächster (Datum)] [Voriger (Thread)] [Nächster (Thread)]
[Nach Datum][Nach Thread]

### Re: [ct-bot] ct-Bot-Wettkämpfe

Absender: Tobias Lawrenz
Datum: Di, 25.04.2006 12:26:03
In-reply-to: <200604241654.07542.tevers@xxxxxxxxxxxxx>
References: <006401c66723$53a89030$2201a8c0@user08> <444C5BAA.7060903@xxxxxxxx> <200604241654.07542.tevers@xxxxxxxxxxxxx>

    > Eine andere Erklärung will mir partout nicht einfallen, halten sich doch die
    > von Usern erstellten Verhalten, Patches zum Framework selbst oder auch den
    > Low-Level-Routinen des Bots oder gar dem Sim doch arg in Grenzen.
    >
    > Nicht vergessen sollte man imho eines: Verhalten im Sim zu programmieren (und
    > das muß man ja für einen Wettbewerb: Verhalten programmieren) ist deutlich
    > einfacher, als für den realen Bot, handelt es sich doch um eine idealisierte
    > Umgebung und idealisierte Sensoren/Aktoren. Sollte man dann nicht auch damit
    > anfangen?
    >
    Hallo,
    noch ein Grund könnte sein das das ofizielle c't-Bot Framework nicht
    gerade einfach zu verstehen ist (nicht negativ gemeint), ein "minimal"
    framework mit nur wenigen low-level Funktionen würde meiner Meinung nach
    mehr resonanz bezüglich neuer Verhalten bringen.

    grüße
    Tobias

- Antworten:
  - Re: [ct-bot] ct-Bot-Wettkämpfe
    - From: Benjamin Benz

- Referenzen:
  - RE: [ct-bot] ct-Bot-Wettkämpfe
    - From: Timo Sandmann
  - Re: [ct-bot] ct-Bot-Wettkämpfe
    - From: Michael Fuerst
  - Re: [ct-bot] ct-Bot-Wettkämpfe
    - From: Torsten Evers

- Voriger (Datum): Re: [ct-bot] ct-Bot-Wettkämpfe, Benjamin Benz
- Nächster (Datum): Re: Fwd: Re[2]: [ct-bot] ct-Bot-Wettkämpfe, Tobias Lawrenz
- Voriger (Thread): Re: AW: [ct-bot] ct-Bot-Wettkämpfe, Michael Fuerst
- Nächster (Thread): Re: [ct-bot] ct-Bot-Wettkämpfe, Benjamin Benz
- Indizes:
  - Datum
  - Thread