Absender: Frank Menzel
Datum: So, 22.02.2009 10:33:40
Hallo,
mir ist aufgefallen, dass in die Map keine Abgründe mehr eingetragen
werden, obwohl die Struktur dies standardmäßig so eingeschaltet hat:
typedef union {
struct {
uint8_t location:1; /*!< Grundflaechen-Update an/aus */
uint8_t distance:1; /*!< Distanzsensor-Update an/aus */
uint8_t border:1; /*!< Abgrundsensor-Update an/aus */
uint8_t map_mode:1; /*!< Kartograhpie-Modus an/aus (Bot
stoppt, falls Cache voll) */
};
uint8_t raw; /*!< Alle Modi als Raw-Daten */
} scan_mode_t;
Weil mir dass schon vor Tagen aufgefallen ist, habe ich eben noch mal
frisch ausgecheckt.
Übersetzt mit Debug-Win32 und im Sim.
Gruß, Frank