Patchwork, c't 4/97, S. 442, jm
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Zeigt, wie man mit Hilfe von Standard-VGA-Routinen auch SuperVGA-Modi
programmieren kann. Dazu wird der entsprechende Modus in 320 x 200 Pixel
groe Bereiche unterteilt, die mit den normalen Routinen beschrieben
werden. Fr die Modi 101h (640 x 480, 256 Farben) und 100h (640 x 400, 256
Farben) liegen Overhead-Dateien bei. Die Programm wurden mit Borland Pascal
7 kompiliert und funktionieren nur im Protected Mode. Fr den Modus 101h
liegen zustzlich Routinen bei, die den Bildspeicher in einem Stck
ansprechen (Linear Frame Buffer, LFB). Je nach Grafikkarte beschleunigt
diese Zugriffsart das Programm um bis zu Faktor vier.

Test13.exe      --      Demoprogramm fr den Modus 13h
Test101.exe     --      Demoprogramm fr den Modus 101h
Te101LFB.exe    --      Demoprogramm fr den Modus 101h (benutzt den LFB)
Test100.exe     --      Demoprogramm fr den Modus 100h

Test13.pas      --      Quellcode fr Modus-13h-Demo
Test101.pas     --      Quellcode fr Modus-101h-Demo
Te101LFB.pas    --      Quellcode fr Modus-101h-Demo (benutzt den LFB)
Test100.pas     --      Quellcode fr Modus-100h-Demo

Video13.pas	--	Unit mit den Grafikroutinen (Modus 13h)
Video101.pas	--	Unit mit den Grafikroutinen (Modus 101h)
Vi101LFB.pas    --      Unit mit den Grafikroutinen (Modus 101h,
                        benutzt den LFB)
Video100.pas	--	Unit mit den Grafikroutinen (Modus 100h)
dpmi.pas        --      Hilfsroutinen fr den Protected Mode

Dpmi16bi.ovl	--	Borland Pascal Hilfsprogramm
Rtm.exe		--	Borland Pascal Hilfsprogramm
Dpmi.pas

