Bastelstunde
Entwicklung von 3D-Spielen mit Blender, Teil 1
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c't 01/10, Seite 166, mfi

Pinball empty.blend	Leerer Tisch mit Kugel fr Experimente mit Gravitation, Trgheit, Luft- und Roll-Reibung und dem Resitute-Wert
			fr das Reflexionsverhalten. Auf Layer 3: Die beiden Zylinder fr die Konstruktion des hinteren, gebogenen Rahmens.

Pinball Teil 1.blend	Flippertisch mit Abschusskanal, Flipperhebeln und drei Bumpern. Auf Layer 2: Ein weiterer Bumper mit Sensor und 
			Scale-IPO fr weitere Experimente. 
