Signalgast
Eine simple Methode zur Kommunikation zwischen C++-Objekten
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c't 4/15, S. 176 (ola)

In der objektorientierten Programmierung gehrt der Observer (Beobachter) zu den 
Standardentwurfsmustern. Damit lassen sich Aktionen in einem Objekt auslsen, sobald 
in einem anderen etwas geschieht. Weil sich die Objekte dafr untereinander nicht 
kennen mssen, bleibt der C++-Code hbsch bersichtlich.