Absender: Frank Menzel
Datum: Fr, 07.10.2011 14:51:12
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Hallo Timo, also aufgefallen ist mir das im Parcour angle_world_lamps. Aber auch wenn ich das normale Standardparours Testparcours2 drin habe und links an der Wand lang will, kracht es relativ schnell. Da auch der erweiterte Linienfolger (der ein Hindernis umrunden kann auf der Linie) solve_maze zum Umrunden aufruft (Parcour follow_line_enh) habe ich dieses auch mal versucht und es kracht auch. GruÃ, Frank -------- Original-Nachricht -------- > Datum: Fri, 7 Oct 2011 14:13:15 +0200 > Von: Timo Sandmann <mail@xxxxxxxxxxxxxxx> > An: Entwicklung rund um den c\'t-bot <ct-bot-entwickler@xxxxxxxxxxxxxxxxx> > Betreff: Re: [ct-bot] solve_maze > Hi, > > Am 07.10.2011 um 12:49 schrieb Benjamin Benz: > > Hi, > > > > Das weià ich leider nicht mehr, aber im traf kann man sich anschauen, > was genau da geÃndert wurde. > > > > MfG Benjamin Benz > > > > Am 07.10.2011 um 11:46 schrieb "Frank Menzel" <Menzelfr@xxxxxx>: > > Hallo, > >> im akt. changelog wird folgendes protokolliert: > >> 2011-04-11 Benjamin Benz [bbe@xxxxxxxx]: solve_maze rennt nun im > Demo-Labyrinth nicht mehr gegen die Wand > >> > >> > >> Mich wÃrde mal interessieren, was hier geÃndert wurde. Denn auch mit > dem aktuellen Verhalten rennt er weiterhin immer wieder gegen die Wand:-( > > ich glaube, es ging da um den Parameter fÃr den Wandabstand. > In welchem Labyrinth fÃhrt er denn gegen die Wand, auch im Demo / > Standardlabyrinth? Und an welcher Stelle? > > GruÃ, > Timo > > > _______________________________________________ > ct-bot-entwickler Mailingliste > ct-bot-entwickler@xxxxxxxxxxxxxxxxx > http://www.heise.de/bin/newsletter/listinfo/ct-bot-entwickler -- Empfehlen Sie GMX DSL Ihren Freunden und Bekannten und wir belohnen Sie mit bis zu 50,- Euro! https://freundschaftswerbung.gmx.de