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Daten im Unity Package
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Durch den Import eventuell entstehende Konflikte mit Dateien aus dem ersten Tutorial Package sollten gelöst werden indem die alten Dateien durch die aus dem neuen Package überschrieben werden.

Nach dem Import des unitypackages finden sich in der Unity Projektstruktur folgende Ordner:

"iXTutorial - prefabs" und "iXTutorial - scripts"
Enthält die im Tutorial besprochenen Zielprefabs, SortierSpielUI und alle benötigten C# Skripte.

"iXTutorial - models"
Enthält die Geometrien, Materialien und Texturen die von den Prefabs verwendet werden. Zum Folgen des Tutorials müssen hier keine Änderungen vorgenommen werden.

"Ressources"
Enthält die "Sortable" Prefabs die von den vorhandenen Skripten initialisiert werden, sowie das Canvas Objekt für das Menu. Hier müssen keine Änderungen vorgenommen werden.

"StreamingAssets - iXTutorial"
Enthält die in den Tutorials beschriebenen Trackingkonfigurationen und Bildmarker Dateien in Form von JPGs.


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Credits
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Modelle, Texturen und Titelbild erstellt von Christoph Vogel, FH Düsseldorf.